マニュアル・サミュエルは日常的な身体的タスクを慌ただしいスキルパズルに変えます
パーフェクトリー・パラノーマルのマニュアル・サミュエルは、プレイヤーに致命的な事故の後、呪われた24時間の間に成人男性の身体機能を手動で操作するよう求めます。コアデザインは、プレイヤーが不器用な入力を調整して、スケートボードに乗った死神によって推進されるダークコメディの物語の中で目標を達成することを求めます。プレゼンテーションは、手描きの2Dビジュアルと際立った声優演技を組み合わせており、短く記憶に残る機械的に不器用なセッションを求めるファンに向けられています。
サミュエルはどんなゲームですか?
サミュエルは、日常の行動を意図的なスキルチャレンジとして再解釈する、器用さに焦点を当てたシミュレーションであり、OctodadやQWOPと並ぶファンブルコアの系譜にしっかりと位置づけられています。ゲームプレイは、制御スキームを主要なパズルとして押し上げる短いスクリプトシナリオから構築されており、メインの物語は通常1時間から3時間の間で展開されます。実験的な制御システムに惹かれるプレイヤーは、コンパクトなストーリーのループに目的を見出しますが、長編コンテンツを求めるプレイヤーは範囲が限られていると感じるかもしれません。
マルチプレイヤーや競争モードはありますか?
ローカル協力プレイでは、各参加者に異なる手足と機能が割り当てられ、コミュニケーションを奨励する共有体の調整テストが行われます。このゲームには、習得とスコア競争を目的としたモードも含まれています:
- 2人用のローカル共有体協力プレイ
- リプレイ用のタイムアタックモード
- ランクタイム用のグローバルリーダーボード
これらの要素は、物語の発見から繰り返しのプレイと競争の練習へのリプレイ価値をシフトさせます。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
アートワークは手描きの2Dアニメーションと明るいカートゥーン風のパレットを使用しており、身体的コメディを強調しています。サウンドトラックは風変わりでオリジナルであり、タイトルには600以上のフルボイスアクティングのセリフが含まれており、タイミングとキャラクターを売り込んでいます。ゲームプレイは、失敗を明確な視覚音響の手がかりに結びつけています:まばたきを失敗すると画面がぼやけ、呼吸に失敗すると主人公が青くなって気を失い、ミスが読みやすく、かつ結果を伴うものになります。
挑戦は意図的に面倒または不公平ですか?
制御スキームは意図的に面倒に設計されており、プレイヤーの反応は楽しんで許容することと率直なフラストレーションに分かれます。報告された反応は、初期の機械的要求の急勾配を指摘しており、PlayStation 5で利用可能なLast Tuesday Editionは、現在のコンソール向けの生活の質の改善と後方互換性の向上をもたらします。リプレイ性は、追加のストーリー章を展開するのではなく、タイムを短縮したり協力的な悪ふざけに依存しています。
要約すると、Manual Samuelは細かい機械的な挑戦が好きなニッチプレイヤーに適しています
Manual Samuelは、ぎこちない入力駆動のパズルと短い時間でのダークコメディを楽しむプレイヤーにとって独特な選択肢です。スムーズで摩擦の少ない操作を好むプレイヤーは摩擦を予想すべきであり、細かい入力を受け入れる意欲のある人は繰り返し可能なタイムトライアルと記憶に残るシーンを見つけるでしょう。このタイトルは忍耐強く実験的なプレイを報い、長いキャンペーンよりも短いパーティーやソロの好奇心に最適です。





